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test - 2015-09-08 20 59 32 SSSとSSの高性能のマテリアは、アリーナゴールドで交換です。 - 2015-09-11 00 15 13 Sグレードの解除費用は、70659ゴールドです。 - 2015-09-14 11 05 35 SSSグレードの解除費用は329024です。 - 2015-09-18 10 59 29 システムが見当たらないのですが、ストーリーがある程度進まないとオープンされないのですかね? - 2015-11-27 01 39 17 ↑マテリアシステムのついた装備は第二章の装備からマテリアを装着できますよ - 2015-11-27 19 24 04 補足。第二章:忘れられた心臓エリアの装備です - 2015-11-27 19 25 00 ありがとうございます。第二章の装備ですか・・・。まだ、第二章の途中なのでこれから、ですかね - 2015-11-28 15 49 38 第二章突入時点 - 2015-12-05 16 53 32 ↑ミス。第二章突入時点の装備でも使えますよ。装備に穴みたいなものが空いているので、装備の詳細の下に宝石のマークがあるのでそれをタッチするとマテリア着脱が可能になります - 2015-12-05 16 54 42 11.27に書き込んだ者です。穴あき?の装備、ようやく初Getできました。なるほどこうなってるのですね! - 2015-12-06 22 57 12
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■ キャラバン素材 ネジ H-9 歯車 D-9 パイプ F-7 ボルト F-5 ナット D-8 ガラス C-5 ■ その他 金塊(中) C-4 E-7 F-7 経験値オーブ(3000) E-4 F-8 H-10
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■ 装備素材 ☆3 星くずの塊 C-5 D-10 ☆2 星くずの欠片 C-5 C-7 C-10(2箇所) D-7 D-10 D-11 ☆1 星くずの砂 C-6 C-7 D-11 E-3 E-4 E-6 E-9 F-5 F-7(2箇所)
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大邪神復活です! みんな盛り上がってきましたよね! ・・・盛り上がってない?どゆこと? アッー。マテリアがなくなってるからかっ! ブログURL:http //ihuritotalesweaver.blog116.fc2.com/
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グラス マテリアル・パズル、マテリアル・パズル ゼロクロイツを通じ、この世界における各国で通用する統一通貨。 ゼロクロの時代はMPの時代からすれば先史文明と言えるが、「大地の記憶に残っていない」とされているだけに、貴重な先史文明の遺構でもある。 参考 マテリアル・パズル:特殊用語 マテリアル・パズル ゼロクロイツ:特殊用語
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登録日:2011/11/24(木) 21 37 56 更新日:2024/04/28 Sun 17 33 32NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF ゲームデザイナー サガ スクウェア・エニックス スクエニ ヤクーツク 河津神 河津秋敏 河津節 熊本県 納期厳守 河津秋敏とはスクウェア・エニックス所属のゲームデザイナー、通称「河津神」。 出身はロシア内戦真っ只中にあったヤクーツク州熊本県阿蘇郡小国町。 サガシリーズの産みの親として知られている。 河津作品の特徴として、大抵普通じゃないことが挙げられる。 レベルなどの廃止 斬新かつ複雑なゲームシステム 自由度の高さ 独特の言い回し(河津節) システムの理解具合によって変化する難易度 異様なまでの納期厳守主義とそれに伴う明らかに作りかけな部分 などは河津作品にはよくあること。 それゆえに一作一作ごとに賛否が分かれがち。あまりにも高すぎる難易度と人類には早すぎたゲームシステムのアンサガやラストレムナント、 どうみてもカーレースゲーなのにRPGと言い張るレーシングラグーン、納期厳守の影響をもろに食らったFF12などが代表例か。 そうでなくてもゲームの進行や展開がプレイヤーの裁量に任されていることも多く、「どうすればいいのかわからない」という意見もある。 さらに、高い自由度を活かして普通のRPGではまず出来ないような悪人プレイや珍プレイなども可能だったりする。 例: チェーンソー一撃で死ぬ神 女神の体内で核爆弾投下 まさかりシスター 「ねんがんのアイスソードを手に入れたぞ!」→殺してでもうばいとる デステニィストーンを捧げて最強のサルーインを育成 皇帝ルドン送り 全身鎧装備 チンチンクラッシュ 宝箱を投げ技でオープン また世界観もシリーズによっては滅茶苦茶で、中世ファンタジー風の世界なのに何故か現代兵器やプロレス技、ネットネタが出てきたりもする。 ○主な作品 ファイナルファンタジーシリーズFINAL FANTASY FINAL FANTASY Ⅱ FINAL FANTASY Ⅲ FINAL FANTASY ⅩⅡ ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズ FF U ~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~(ベースコンセプトプランニング) サガシリーズ魔界塔士Sa・Ga SaGa2 秘宝伝説 ロマンシング サ・ガ1~3 サガフロンティア1~2 アンリミテッド・サガ サガ スカーレット グレイス その他ラストレムナント レーシングラグーン ワイルドカード ○主な河津節 でっけえルビーだことっ! ゴクッ… いいじゃないか ただだし ばくはしましょう ウボァー おとうさま、ハウス! ゆとり教育の弊害なのです ガルガルやろうと いいおんなと どっちがすきだ? なんの ようだ! これが いきものの サガか なにおー ゆるさーん いまのあんたが いちばん みにくいぜ! なんだ! このおんがくは! ひほうを よこせ! おれは かみになるんだ! …どうも…ほんとに かみさまなんですねー ねんがんのアイスソードを手に入れたぞ! おおーしんじられぬー てめえが つよすぎるんだよ 大女め! ギャー トカゲだー さよなら かっこいい男! ぜひ仲間にせねば 見つけたよ。誰にも渡さないよ。これで大金持ちだよ! 流し斬りが完全にはいったのに… 殺らせていただきます 私が町長です アリだー! 貴様がラスボスか! ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーン メタルアルカイザー、お前は強かったよ。しかし間違った強さだった・ 人間なのよ、ギュスターヴ!! 俺は外で泣く お呼びじゃないのよ、カス野郎 ヒドイです。 やあ僕はキャッシュ! 僕と一緒に冒険をしよう! まあこんなものだろう 追記・修正がアップ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ひらがなだからか余計来るな、なんかMotherに通じるシュールさ。 -- 名無しさん (2013-12-05 12 58 23) かの有名な「ウボァー」生みの親とか。 -- 名無しさん (2013-12-27 14 17 28) さらにいえばFFの産みの親の一人だwwウボァーは副産物 -- 名無しさん (2014-07-10 12 00 38) 例ひどいw これじゃロマサガやりたくなるわ。 -- 名無しさん (2014-08-15 12 25 37) 迷言の中に名言がチラホラあるw -- 名無しさん (2015-08-18 21 04 05) 名言(迷言)の中に「う~ん、でかい。」も -- 名無しさん (2018-01-17 01 17 24) 河津チン投げチン斬り。 -- 名無しさん (2018-02-09 06 46 52) 人間なのよ!の一説は「花が咲いているのは…鳥が空を飛べるのは」の流れも含まなきゃ駄目だよー -- 名無しさん (2018-04-26 15 29 40) 女神の体内で核爆弾ってなんだよ…アイテム持ち越してカイの体内で核爆弾ならわかる -- 名無しさん (2018-06-22 06 47 03) 端的で頭に残る台詞回しは富野節につうじるものがある。 -- 名無しさん (2019-12-12 15 24 40) まあこんなものだろう、は単に殿下の言い方では…? -- 名無しさん (2019-12-12 15 38 39) FF初期メンの中では随一の天才。天才だから今でも一人で現役張ってられる。だけど一人だから癖が強いし粗の多さも付いてくる。まあ河津神は生涯これでやって欲しいとは思うがw -- 名無しさん (2020-05-12 13 20 09) 会社の方針とはいえスカーレットグレイスの完全版絡みやロマサガ3のリマスターは失望したわ。 -- 名無しさん (2021-06-01 02 29 40) 河津神の作品は面白い。河津神は浮世離れした天才を書くのがうまいように感じる。それはさておきワイルドカードをリメイクでもリマスターでも移植でも良いからしてほしい。ワイルドカードの仲間になるのを断るときのイヤだ!も迷言だと思う。 -- 名無しさん (2022-10-01 16 48 58) 名前 コメント
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レベルに応じて自由にスキルを振ることが出来る。 能力アップにはエニグマタイト(全キャラ共通)を使用する。スキルを覚える為にはそのキャラに応じたエニグマタイトが必要。 ハートマークから一列を揃えるとエンゲージボーナスでボードとは別に能力上昇が可能(上げた能力は全キャラ共通) 周回でRank消費によりボードの拡張や最初からスキル実装で2周目以降をプレイすることが出来る(Ver1.02) ※アップデートVer1.03により内容変化してます。随時更新予定 周回後キャラのスキル(ステータスは埋めなくてもok)を全部埋めると次周以降エンゲージボードからキャラのスキルマークをクリックすることで5Pのボーナス(最大30Pが貰える)(Ver1.03) ※Ver1.03以前のスキルは折り畳み式で残してあります。 ※キャラクターのオススメ能力は独断と偏見です。あくまで参考程度にお考えください。 遙歩 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 遙歩 ※遙歩の能力上昇には自愛精神のかけら必要です。宝箱か絵奈との会話で貰うことが出来ます。詳しくはこちら オススメ能力 アタッカー、パートナーと常に戦闘に参加するので、集中して育てると戦闘が楽になる。また、遙歩が参加できない戦闘は今の所無い。 まずは腕力を集中して育て、攻撃力の底上げを。赤鉱石が足りない時は、鉱力や治癒力(数回)に振ると良い。 攻撃力が充分になったら楽観力と治癒力を上げていく。楽観力を上げるなら50程度は欲しい。 治癒力は何もしなくても上がりやすいが、80程度まで目指すのも悪くない。 治癒力が高まると戦闘終了後、残りHPを気にしないで済む程回復するようになる。 更にカウンターを取られた際、気絶時間が物凄く短くなる。 副作用として、遙歩を長期間使うプレイヤーは、カウンターされても良いやくらいの心構えになってしまう事も。 Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(青) アタッカー時、青鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 治癒力ブースト Lvアップ時に治癒力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(青) アタッカー時、青鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 治癒力ブースト Lvアップ時に治癒力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(青) アタッカー時、鉱石(青)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 治癒力ブースト Lvアップ時に治癒力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(青) アタッカー時、鉱石(青)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 治癒力ブースト Lvアップ時に治癒力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 治癒力ブースト Lvアップ時に治癒力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10 叶 オススメ能力 腕力を伸ばし、グラビティで拘束した相手に溜め強Bを使うと、物凄い威力が出るのが特徴。 叶は体力は多いが、動きが遅いため攻撃される回数が多く、治癒力が低いためすぐ体力が無くなりピンチになってしまう。 そのため治癒力を上げる事で、長期に渡り探索する事が出来る。 初期の敵は弱いので腕力を上げて被ダメージを減らし、ある程度腕力を強化出来たら治癒力を上げると良い。 戦闘後の回復力が気にならなくなったら、また攻撃力を上げる。 腕力を上げて更なる爽快感を得るか、コツコツと鉱力を伸ばす。もしくはバランス良く伸ばすのも良い。 特に鉱力は初期のままだと、マテリアルアクトの威力が低過ぎて使い物にならない。 また、鉱力を上げれば攻撃の繋ぎのグラビティの威力も上がる。 体力は何もしなくて上がるので強化するかはお好みで。 能力の強化に余裕があり、コンボ後のゲージ回復が遅くイライラするようなら、楽観力を上げるのがおすすめ。 Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(黄) アタッカー時、黄鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 体力ブースト Lvアップ時に体力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(黄) アタッカー時、黄鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 体力ブースト Lvアップ時に体力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(黄) アタッカー時、鉱石(黄)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 体力ブースト Lvアップ時に体力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(黄) アタッカー時、鉱石(黄)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 体力ブースト Lvアップ時に体力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 体力ブースト Lvアップ時に体力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10 光 オススメ能力 空中強Bが抜きんでて強い。これを振ってコンボ始動、カウンター待ち、そのまま敵の殲滅と幅広い用途に使える。 Aのアビリティは攻撃が発生してる最中、ゲージが増えると攻撃回数が増える。これによりテクニカルに戦える。 しかし、Aのアビリティは使いにくく、威力も低いため使わずとも良い。 何も考えず腕力一辺倒。敵の攻撃を食らう事はあまり考えない。 腕力が充分だと感じたら他を強化する。 敵の攻撃が怖い→体力、治癒力を上げる。 離れた所で!、ヒヒイロカネ!と見た目ほど強くないアビリティを強化したい→鉱力を上げる。 テクニカルに戦う光が見たい→Aのアビリティを主軸に戦う。コンボ始動→A→キャンセルしてAが途切れない様に華麗にコンボ。 →回避力100で他を強化しない。おしゃぺん装備で画面端ジャスト回避連打。ゲージが増えたらアビリティを使用し、画面端から画面端を目指す。これが出来れば新境地が開ける。 Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(赤) アタッカー時、赤鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 腕力ブースト Lvアップ時に腕力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(赤) アタッカー時、赤鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 腕力ブースト Lvアップ時に腕力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(赤) アタッカー時、鉱石(赤)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 腕力ブースト Lvアップ時に腕力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(赤) アタッカー時、鉱石(赤)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 腕力ブースト Lvアップ時に腕力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 腕力ブースト Lvアップ時に腕力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10 つぼみ オススメ能力 強下B、空中強Bのバズーカは癖は強いが、慣れれば凄い強さを発揮する。唯一の遠距離攻撃持ち、ボケキャラ担当である。(特典装備&横Bのずっこけより) 育成方針は光と大差が無く、腕力さえあればなんとかなる。 腕力を強化して強下B→空中強Bを撃ってるだけで、カウンターを取りつつ敵を殲滅出来る。 余りに横着だと強下Bが2HITせず、なかなか倒せない事があるのできっちり狙う様にしよう。 腕力以外の強化も光と変わらない。 不測の事態に備える→体力、治癒力を上げる。 雷娘になりたい→鉱力を上げる。 綺麗な花火を打ち上げたい→回避力100で他を強化しない。おしゃぺん3、義経の足袋7装備で画面端ジャスト回避連打。ゲージが増えたら強下B→空中強B→空中ダッシュキャンセル→空中強B→・・・(ループ)→最後にAでフィニッシュ。 Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(紫) アタッカー時、紫鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 楽観力ブースト Lvアップ時に楽観力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(紫) アタッカー時、紫鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 楽観力ブースト Lvアップ時に楽観力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(紫) アタッカー時、鉱石(紫)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 楽観力ブースト Lvアップ時に楽観力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(紫) アタッカー時、鉱石(紫)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 楽観力ブースト Lvアップ時に楽観力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 楽観力ブースト Lvアップ時に楽観力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10 エーリカ オススメ能力 蝶の様に舞い、蜂の様に刺し、おからを食す。使っていて一番おいしい面白いキャラクター。 空中攻撃は敵に直進し、地上での移動速度・攻撃速度が速く、他キャラクターとは別物である。 育成方針はやはり光やつぼみと変わらない。但し、他キャラより火力が少ないので更に腕力と鉱力を重視する。序盤だと+パーティ装備で補強しても良い程である。 攻撃力以外の強化だと 間違って敵に突撃した際の、フルボッコに耐える→体力、治癒力を上げる。 攻撃回数を増やしたい→攻撃後のゲージ回復の為に楽観力を上げる。 早口言葉に挑戦→回避力100で他を強化しない。おしゃぺん10装備で画面端ジャスト回避連打。ゲージが増えたら全技を使いつつ、攻撃をループ。攻撃の繋ぎにはAを使うと楽。Bの通常攻撃だけでも十分おしゃべり。 →派生。ネオプラズムバサミを装備で、風と一緒に戯れるのもあり。 Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(緑) アタッカー時、緑鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 回避力ブースト Lvアップ時に回避力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(緑) アタッカー時、緑鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 回避力ブースト Lvアップ時に回避力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(緑) アタッカー時、鉱石(緑)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 回避力ブースト Lvアップ時に回避力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(緑) アタッカー時、鉱石(緑)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 回避力ブースト Lvアップ時に回避力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 回避力ブースト Lvアップ時に回避力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10 真白 オススメ能力 おっきいの~、つんつん。アユムさん、マンゾクしょうり。 戦闘時、癒し担当の真白。 叶よりも身長が大きいロリキャラ。 空中強攻撃、強下Bからは攻撃が繋ぎやすく、威力もそこそこなので使い易い。 Aのアビリティの使い勝手の良さはピカイチ。むしろバランスブレイカーである。(ランスクエストのクルックーに回収されないか心配である。) 鉱力は勝手に伸びるので、腕力を重点的に伸ばすと良い。 他に強化するなら 真白が傷だらけなのは嫌だ→体力、治癒力を上げる。 もっとがんばる真白が見たい→攻撃後のゲージ回復の為に、楽観力を上げる。 真白無双→コキュートスピアス、ネオプラズムバサミ×4、ドーピングレインボー×2装備。A連打で敵がずっと凍ったままになる。デモンマクスウェルで死体が氷像に。 真・真白無双→禁断奥義。回避力100。コキュートスピアス、ネオプラズムバサミ×4、おしゃぺん×2装備で画面端ジャスト回避連打。 A→下B等→A→・・・でゲージを溜めた後はA連打。弱い者いじめはメッ! Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(白) アタッカー時、白鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 鉱力ブースト Lvアップ時に鉱力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(白) アタッカー時、白鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 鉱力ブースト Lvアップ時に鉱力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(白) アタッカー時、鉱石(白)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱力ブースト Lvアップ時に鉱力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(白) アタッカー時、鉱石(白)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱力ブースト Lvアップ時に鉱力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱力ブースト Lvアップ時に鉱力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10
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エリアマップ アラカス全域について 雪の坂道 カキ氷三叉路 氷雪スロープ 万年鏡の泉 トゲ樹氷の森 エリアマップ アラカス全域について ver2011_06_12より、アラカスでは一定時間が経過するごとに、短いスパンで“寒さ”によるダメージを受ける(防御力無視)。 寒さダメージはごく微量(奥地程ダメージ増加。最大10?)であり、また食らいモーションも発生しない。 寒さダメージによってHPが0になり死亡する事はないが、HPの低いうちはこまめに回復を行い、無理をしないようにするべき。 ver2012_01_12ではこのダメージでHP0になるので要注意。 なお、寒さダメージはベリスのポーキーの店で購入できるホットココア(10分間)やハバネロスープ(30分間)で、一定の時間防ぐ事ができる。 さらに、フレイムガストがドロップする獄炎の琥珀(腕)で無効化出来る。 雪の坂道 やや広いが、見通しはとても良い。 湧きアイテム集めに苦労はしないはず。 出てくるモンスターも、パポタ浮上直後でも何とでもなるレベル。 出現するモンスター / 雪の坂道 レア (なし) 朝 昼 夕 夜 雪ウサギ(2) 雪ウサギ(2) 雪ウサギ 雪ウサギ 雪ナマズ(2) 雪ナマズ(2) 雪ナマズ 雪ナマズ 雪ネココウモリ(2) 雪ネココウモリ(2) 雪ネココウモリ 雪ネココウモリ(H) アイスゴーレム アイスゴーレム ゴースト ゴースト マップ湧きアイテム / 雪の坂道 通常 魔力アイテム類 マテリアル類 レア&箱 薬草 キトキト鉱石 水のマテリアルLv1 凍らせの砂 しょぼい花 青い魔力+1 土のマテリアルLv1 凍った箱 湧きアイテム調査 / 雪の坂道 ver. 薬草 しょ花 キト鉱 青魔+1 水マL1 土マL1 凍砂 凍箱 計500 199 28 145 64 31 21 6 6 計500 201 32 130 79 25 22 7 4 2012_01_12 207 34 123 85 22 17 8 4 確率(%) 40.4 6.3 26.6 14.8 5.5 4.0 1.4 1.0 カキ氷三叉路 序盤に油断して入ると、一日中出張っているスノーマンに潰されて終了する。 取り立てて見通しが良いというわけではないが、マップ自体がとても狭いため、 恐らくは全マップ中で最も湧きアイテム集めをしやすい場所。 出現するモンスター / カキ氷三叉路 レア (なし) 朝 昼 夕 夜 アイスゴーレム アイスゴーレム アイスゴーレム アイスゴーレム(2) スノーマン スノーマン スノーマン スノーマン(2) 雪ウサギ 雪ウサギ(2) 雪ウサギ ゴースト 雪ナマズ(2) 雪ナマズ 雪ナマズ(H) ゴースト マップ湧きアイテム / カキ氷三叉路 通常 魔力アイテム類 マテリアル類 レア&箱 薬草 テケトケの水 水のマテリアルLv1~2 光る小石 しょぼい石 緑の魔力+1 光のマテリアルLv1 凍った箱 湧きアイテム調査 / カキ氷三叉路 種類 薬草 しょ石 テケ水 緑魔+1 水マL1 水マL2 光マL1 光小石 凍箱 計500 158 44 134 76 36 28 18 3 3 計500 186 32 128 69 25 21 30 5 4 計500 183 32 144 75 21 19 20 5 1 計500 182 37 142 62 25 13 26 6 7 計500 185 27 127 79 24 22 25 6 5 確率(%) 35.8 6.9 27.0 14.4 5.2 4.1 4.7 1.0 0.8 氷雪スロープ 輝くアイスゴーレム狩り目的でこもる人も多いであろうマップその1。 シンプルな構造をしているため、見通しはそれなりに良いが、マップは広め。 万年鏡の泉よりも、強化アイテムなどの素材となるドロップアイテムが多い。 (輝くアイスゴーレムの出現は、医師リムファの依頼「永久氷嚢」を請けてから) 出現するモンスター / 氷雪スロープ レア (なし) 朝 昼 夕 夜 輝くアイスゴーレム 輝くアイスゴーレム 輝くアイスゴーレム 輝くアイスゴーレム 雪ネココウモリ(2) 雪ネココウモリ(2) アイスゴーレム アイスゴーレム 雪ナマズ 雪ナマズ 雪ナマズ アイスエレメント 雪ウサギ(H) 雪ウサギ(H) 雪ウサギ(H) 荒ぶるスノーマン(2) ジャンボ雪ウサギ(H) ジャンボ雪ウサギ(H) ジャンボ雪ウサギ(H) ゴースト ゴースト マップ湧きアイテム / 氷雪スロープ 通常 魔力アイテム類 マテリアル類 レア&箱 薬草 テケトケの水 水のマテリアルLv1~3 凍った箱 しょぼい石 緑の魔力+1 水の原石 湧きアイテム調査 / 氷雪スロープ 種類 薬草 しょ石 テケ水 緑魔+1 水マL1 水マL2 水マL3 水原石 凍箱 計500 179 84 134 39 19 25 7 12 3 確率(%) 35.8 16.8 26.8 7.8 3.8 5 1.4 2.4 0.6 万年鏡の泉 輝くアイスゴーレム狩り目的でこもる人も多いであろうマップその2。 氷雪スロープと比べると、ジャンボ雪ウサギの邪魔さ加減が凄い。 遮蔽物がないため見通しは良いが、マップ自体がかなり広いため、 湧きアイテム集めにはやや苦労がともなう。 しかし、貴重な土の原石集めに向いているのは、こことキノコの広場くらい。 (輝くアイスゴーレムの出現は、医師リムファの依頼「永久氷嚢」を請けてから) 出現するモンスター / 万年鏡の泉 レア クリスタルエレメント(出現回数:3) 朝 昼 夕 夜 輝くアイスゴーレム 輝くアイスゴーレム 輝くアイスゴーレム 輝くアイスゴーレム 雪ナマズ 雪ナマズ アイスゴーレム強化版 アイスゴーレム強化版 ジャンボ雪ウサギ(2) ジャンボ雪ウサギ(2) ジャンボ雪ウサギ ジャンボ雪ウサギ(2) アイスエレメント アイスエレメント アイスエレメント(2) アイスエレメント(2) ゴースト(2) ゴースト(2) ゴースト マップ湧きアイテム / 万年鏡の泉 通常 魔力アイテム類 マテリアル類 レア&箱 薬草 テケトケの水 水のマテリアルLv1~2 凍った箱 しょぼい石 緑の魔力+1 闇のマテリアルLv1~2 土の原石 湧きアイテム調査 / 万年鏡の泉 種類 薬草 しょ石 テケ水 緑魔+1 水マL1 水マL2 闇マL1 闇マL2 土原石 凍箱 2008_11_03 135 28 123 91 22 23 23 22 30 3 確率(%) 25.3 5.9 24.9 16.5 5.8 4.6 5.1 4.6 6.6 0.7 トゲ樹氷の森 夜になるとクリオネが出現する恐怖のマップ。 マップ名のとおりトゲ樹氷がいくつも立っているため、見通しはあまり良くない。 クリオネ討伐以外ではほとんど足を踏み入れることはないかも知れない。 出現するモンスター / トゲ樹氷の森 レア ブラッドクリオネ(出現回数:10) 朝 昼 夕 夜 雪ウサギ 雪ウサギ(H) アイスゴーレム強化版 アイスゴーレム強化版 雪ナマズ(H) 雪ナマズ アイスエレメント アイスエレメント 雪ネココウモリ(2) 雪ネココウモリ ゴースト(H) ゴースト ジャンボ雪ウサギ ジャンボ雪ウサギ(H) 荒ぶるスノーマン(2) ジャンボ雪ウサギ 荒ぶるスノーマン 荒ぶるスノーマン クリオネ マップ湧きアイテム / トゲ樹氷の森 通常 魔力アイテム類 マテリアル類 レア&箱 薬草 テケトケの水 水のマテリアルLv1~3 凍った箱 しょぼい石 緑の魔力+1 光のマテリアルLv3 水の原石 湧きアイテム調査 / トゲ樹氷の森 種類 薬草 しょ石 テケ水 緑魔+1 水マL1 水マL2 水マL3 水原石 凍箱 2008_11_03 175 40 138 81 14 24 7 15 6 確率(%) 35 8 27.6 16.2 2.8 4.8 1.4 3 1.2
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製作者 雷神具さん 出場大会 第十二回大会 経歴 設定 魔道国家連合国議長死去の知らせは魔道国家連合所属のマテリア王国にも届いていた。 マテリア王国王城では急遽大魔導決戦代表者選別会議が開かれることとなった。 招集された配下の者たちは国中から代表者を選別するのだから長引くことを覚悟していた。 そして会議が始まり国王が口を開いた。 「わしが出る」 その一言で会議は締結した。国王こそがこの国最強の魔導士である。 わざわざ国中の有力者リストを眺めて国王の次に強い魔導士を選出するために夜通しで会議をしようとする者はいなかった。 その夜国王はバルコニーで一人酒を飲んでいた。 「全く就任105年の記念にこの酒を一緒に飲む約束をしておったというのに…」 誰もいない空間に文句を言う。 そして去っていった友との思い出をゆっくりと思い出しながら酒を流してゆく。 思い出の中でもひときわ強く残るものがあった。 それは議長就任100年記念祭の酒の席でのことだった。 「きっと私はアヴィよりも早く死ぬだろうな。そして連合には大きな混乱がおこるだろう。 そのときはアヴィに連合を導いてほしい。連合の未来を担うものを見極めてほしい。」 当時は酒も回っていたので適当な返事をしていたと思う。 「まったく人の約束は破っておきながら自分の約束は守らせるのか、議員様は格が違うな」 何もない空間に皮肉を投げる。瞳に映る月は滲んでいた。 --------------アヴィスロフィー・マテリア-------------------------------------------- マテリア王国現国王であり国内最強の魔導師。 若くして父親を病で亡くしており、21歳の時に国王の座に就いた。 今回死去した議長とは就任当初のからの友人で会った。魔導国家連合の議会にて年が近いということで意気投合した。 よく議会で招集された際には共に酒を飲み、お互いの立場による苦労話や連合の未来の話を酒の肴にしていた。 今回の大魔導決選では連合の未来を任せられるものを探し、議長の座を託すことを目的としている。 もしもそういったものが見つからずに自分が優勝した場合は自身が議長となり任期最長を目指すつもりだ。 大変負けず嫌いな性格であり、相手が見込みのあるものであってもわざと負けるような真似はしない。 戦闘スタイルは火・水・土・風の4属性の魔法操り遠距離から相手を封殺する。 昔は土属性の魔法を専門としていたが、前回の大魔道決戦に出場することが出来なかった悔しさから猛特訓を行い4属性を扱えるようになった。 本来はまともに動けるような歳ではないが魔法で肉体を強化しており、身体能力は高い。 ------------使用魔法------------------------------ 通常魔法 基本的な魔法。使用する際に詠唱は必要ないが、詠唱を重ねるほど効果が増してゆく。 火 ファイアバースト 火属性の基本魔法。炎を放射したり火球を飛ばすことができる。 フレイムボム 炎で追尾式の爆弾を生成する。速度や爆発のタイミングは調整でき、同時に5つまで展開できる。 バーナータワー 地面から巨大な火柱を生み出す。発生直前に地面が赤く光る。発生後は10秒ほど残る。 水 アクアバースト 水の基本魔法。水流を叩きつけたり水圧で切り裂くことが出来る。 ウォーターシャーク 水でサメを作り飛ばす。水でできているがほぼサメ。噛みつくか衝突するまで消えない。 アシッドレイン 局所的に強酸性の雨を降らし相手を溶かす。持続時間は15秒ほど。 土 アースバースト 土の基本魔法。岩石を飛ばす。岩石以外にも粘土や砂など幅広い材質が使える。 ストーンガード 頑丈な岩石を纏いあらゆる攻撃を防ぐ。使用中は他の魔法が使えない。 グランドアッパー 目の前の地面から巨大な岩石を突き出す。防御にも使うことが出来る。 風 ウィンドバースト 風の基本魔法。風を起こし相手を吹き飛ばしたり切り裂くことが出来る。 ハリケーンシールド 突風で巨大な盾を作りあらゆる攻撃をはじき返す。近くの相手を吹き飛ばすこともできる。 トルネードアタック 小規模な竜巻を生み出す。竜巻は長時間滞在し、操作することが出来る。炎、岩、サメなどと組み合わせることでより強力になる。 火土 ラヴァシュート 溶岩の砲弾を大量に打ち出す。ありとあらゆるものを溶かし破壊する。1試合に1度使用できる。 水風 タイフーンウォール 嵐の壁を生み出す。強大な暴風雨はあらゆるものを切り裂く。 嵐の壁は30秒ほど持続する。1試合に1度使用できる。 火水 ミストアーマー 霧の鎧を生み出す。致命傷になる攻撃を2回まで防ぐ。1試合に1度使用できる。 土風 サンドストームフィールド 砂嵐を生み出しあたり一面を覆いつくす。視覚、音、匂いがすべて遮られる。 アヴィスロフィーも影響を受けるが風と砂の流れから相手の一はわかる。 30秒ほど持続する。1試合に1度使用できる。 召喚魔法 自立して戦闘するモンスターを生み出す。同時に召喚できるモンスターは1属性につき一体。 召喚したモンスターが存在している間はそのモンスターの属性の魔法は使えない。 召喚したモンスターが倒されたり任意で消した場合、同じ属性のモンスターは1分間召喚できない。 火・水・土・風のエレメンタル それぞれの属性の無機質な生命体。基本魔法を扱うことしかできないがシンプルで扱いやすい。 ファイアゴリラ 炎で構成された獣。破壊力、耐久力、俊敏性に優れたバランスのいいモンスター。 炎でバナナ型の爆弾を作り投げつけることで遠距離攻撃ができる。 1試合で1体召喚できる。 アクアフェアリー 水で構成された妖精。癒しの力を持っており傷を治すことが出来る。 ただし攻撃手段は持っていない。1試合で1体召喚できる。 アースゴーレム 岩で構成されたゴーレム。遠距離攻撃はないが非常に頑丈で攻撃力が非常に高い。ただし動きが遅い。 1試合で1体召喚できる。 ウィンドワイバーン 風で構成された翼竜。非常に素早く高速で切り刻む。ただし非常にもろい。1試合で1体召喚できる。 ラヴァジャイアント 溶岩で構成された巨人。火と土の二つの属性を持つ。非常に高い攻撃力と防御力を持ち合わしている。 溶岩弾を飛ばすことで遠距離攻撃もできる。大会中1度だけ召喚できる。 タイフーンドラゴン 嵐で構成されたドラゴン。水と風の二つの属性を持つ。暴風雨と雷を生み出し暴れまわる。 非常に素早く突風の爪はあらゆるものを引き裂く。大会中1度だけ召喚できる。 最終魔法 自身が持つ4属性の魔力をすべて収束して放つ最終手段。 ブラックホール上の球体を生み出しこの世に存在するありとあらゆるものを消滅させる。 しかし、発動した場合反動で死ぬ。さらに周囲に多大な被害をもたらすためによほどのことがない限り使用しない。 ----------------リバースフィールド-------------- アヴィスロフィーが長年の研究で編み出した魔法。 自信を中心に半径10mほどの球体の空間を作り出す。 この空間に存在する概念を1つ反転することが出来る。 速度を反転させれば遅いものが速くなり、早いものが遅くなる。 熱を反転させれば灼熱が極寒となり、極寒は灼熱となる。 男女を反転すれば男が女になり、女が男になる。 硬さを反転した場合は脆くなるとも柔らかくなるとも言えるのでどちらにするかはアヴィスロフィーの裁量次第。 この空間は常にアヴィスロフィーを中心に展開されるためアヴィスロフィーは必ず効果の対象となる。 歳を反転した場合アヴィスロフィーは乳児になり戦えなくなる。 この空間内には効果の対象にならない通常の空間を自由に生み出すことが出来る。 ただしアヴィスロフィーはこの通常の空間には入れない 【 所属国家設定 】: マテリア王国 魔導国家連合所属の国家。 連合内でも広めの国土を有しており、豊かな自然が広がっている。 聖地とされる火山の力により温暖な気候で火山の麓には熱帯樹林が広がっている。 火・水・土・風の4属性の魔法媒体が豊富に存在しており、古くから日常生活に魔法が使われている。 世に存在するものはすべて神様からの贈り物でありむやみに傷つけてはいけないという思想が根付いている。それ故に温厚で争いを好まない。 しかし大切なものを傷つけようとする者には立ち向かう。他国からの侵略に対しての防御のために軍備を整えている。 大切にするのは自然や物だけではない。約束や法律を破ることに対しても厳しい。 そのため王とその配下の血は絶やさずに受け継がれている。 近年魔道国家連合に所属した影響からこういった思想が徐々に薄まりつつある。 物や約束を大切にする基本部分は変わらないが王権制度にたいし不満の声が強まりつつある。 補足
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■概要 ■チュートリアルステージ ■概要 1チケットで遊べて、このゲームの基礎が学べるモード。 クリア条件を満たせば終了時にクリア報酬を獲得することができる。 その際にマスタークリア条件を満たしていれば、合わせてマスタークリア報酬も獲得できる。 (マスタークリア条件を達成していても通常クリア条件を満たせずに時間切れになった場合はどちらの報酬も貰えない) なお、一度獲得した報酬は再度クリア条件を満たしても獲得することはできない。 (例外として、初回プレイ時のチュートリアルは達成としてカウントされないため、 ステージ6までは初回に取りこぼさなければもう一度同じ報酬を入手可能である) ページの獲得はできない。 また、ゲーム後にカードを引くこともできない。 なお、「バトルを○回」といった一部のデイリーチャレンジを達成することができる。 チュートリアルではキャラクター同士の寸劇が展開される。 キャラ好きなら目を通すこと必見。 ■チュートリアルステージ ステージ タイトル 使用キャスト クリア条件 クリア報酬 マスタークリア条件 マスタークリア報酬 1 闇を切り裂くストレートショット!の巻 吉備津彦 敵兵士を15体撃破 スペルリーフ×15 自キャストのダメージ10回以下 フラグメントの雫 2 ドローショットが描く栄光への軌跡!の巻 サンドリヨン 敵兵士を50体撃破 スペルリーフ×15 ドローチェインの最大数7以上 WRソウルの雫 3 スキルはタイミングと使い分けが命!の巻 ミクサ 敵兵士を80体撃破 スペルリーフ×15 敵兵士をスキルで50体以上撃破 SRアシストの雫 4 決戦!敵キャストとの死闘!の巻 リトル・アリス 敵キャストを2体撃破 スペルリーフ×15 残り時間60秒以上でクリア WRマスタースキルの雫 5 四創星が導く力!マスタースキルを使いこなせ!の巻 吉備津彦 敵兵士を30体撃破 スペルリーフ×15 マスタースキルを4回以上使用 SRアシストの雫 6 兵士で特攻!敵城を攻め落とせ!の巻 サンドリヨン 敵軍チームゲージを0にする スペルリーフ×15 残り時間120秒以上でクリア SRアシストの雫 7 ファイター指南煌めくドローで攻め上がれ!の巻 サンドリヨン ファイターを使用して勝利 スペルリーフ×20 自身で敵兵士を30体以上撃破 フラグメントの雫 8 アタッカー指南唸る如意棒でキャスト撃破!の巻 美猴 アタッカーを使用して勝利 スペルリーフ×20 自身で敵キャストを3体以上撃破 WRソウルの雫 9 サポーター指南夢の風で仲間を助けろ!の巻 ピーター・ザ・キッド サポーターを使用して勝利 スペルリーフ×20 ドリームウィンドを3回以上成功 マテリアルの雫